كازينو عربي

كيف تراهن اون لاين على مباريات كرة القدم

مرحبا بكم في كازينو عربي. سيرشدك هذا الموقع إلى كيفية المراهنة اون لاين على مباريات كرة القدم

أفضل كازينوهات للمراهنة على مباريات كرة القدم

betfinal logo
مكافأة ترحيبية تصل إلى 1350 دولارًا
yyy casino logo
مكافأة ترحيبية 100٪ تصل إلى 500 دولار
axecasino logo
مكافأة ترحيبية 100٪ تصل إلى 200 € + 50 دورة مجانية
888 casino logo
مكافأة ترحيبية 100٪ تصل إلى 1000 دولار
rabona casino logo
مكافأة ترحيبية 100٪ تصل إلى 500 دولار + 200 دورة مجانية
jackpotcity casino logo
مكافأة ترحيبية تصل إلى 1600 دولار
betway casino logo
مكافأة مطابقة بنسبة 100٪ تصل إلى 200 دولار بناءً على إيداعك الأول
spin casino logo
مكافأة ترحيبية تصل إلى 1000 دولار

ما هي كرة القدم؟

لعبة كرة القدم تمثل منافسة رياضية بين فريقين من 11 لاعباً لكل وعدد قليل من الحكام الذين يتأكدون من اتباع الأسس بشكل صحيح. إنها الرياضة الأولى بالشهرة في العالم ، التي يلعبها حوالي 270 مليون شخص.

ملعب كرة القدم، مستطيلة مع عشب طبيعي أو صناعي ، مع مرمى أو قوس على جانبي الملعب. يتم لعبها عن طريق تحريك الكرة عبر الملعب مع أي جزء من الجسم يختلف عن الذراعين أو اليدين ، ويتم استخدام القدمين في الغالب لهذا العملية. الهدف هوأن تعبر الكرة مرمى الخصم ، وهذا ما يعرف بتسجيل الهدف. الفريق الذي يسجل أكبر عدد من الأهداف بعد مرور تسعين دقيقة هو الفائز بالمباراة.

كرة-القدم-تاريخ-مراهنات-كازينو-عربي

كيف تراهن اون لاين على مباريات كرة القدم

من السهل جدًا اليوم المراهنة على مباريات كرة القدم اون لاين. إذا اتبعت دليلنا البسيط المفصل خطوة بخطوة ، يمكنك وضع رهانك الرياضي الأول على فريقك المفضل في دقائق قليلة.

الخطوة 1 - اختر واحدًا من أفضل وكلاء المراهنات

إذا كنت ترغب في وضع رهانات رياضية ، يجب عليك أولاً تحديد مزود يفي بمتطلباتك. في القائمة أعلاه ستجد لمحة عامة عن أفضل وكلاء المراهنات لمراهنات كرة القدم.

الخطوة 2 - قم بإنشاء حساب المراهنة الخاص بك

كعميل جديد ، يجب عليك إنشاء حساب مراهنة. يمكنك بعد ذلك استخدام هذا الحساب للمطالبة بعروض المكافآت وإيداع الأموال في الحساب للمراهنة.

الخطوة 3 - قم بإيداع أول رصيد رهان

لوضع الرهانات ، يجب أن يكون لديك أموال في حسابك. هناك العديد من طرق الدفع المختلفة المتاحة لك لدى أفضل مكاتب المراهنات.

الخطوة 4 - حدد المباراة

قد تكون هناك مباراة مثيرة للاهتمام حيث يمكنك المراهنة على كرة القدم على الفور. بدلاً من ذلك ، يمكنك المراهنة على المباريات القادمة في وقت مبكر.

الخطوة 5 - ضع الرهان

عندما تقرر المباراة ، يمكنك وضع رهان على رهانك المفضل. على سبيل المثال ، رهان رابح ، رهان نتيجة أو أي شيء آخر.

الخطوة 6 - انضم للحماس (الرهان المباشر)

بالنسبة لمعظم مباريات كرة القدم ، يتم عرض النتيجة الحالية مباشرة على مزود الرهان. لذلك ، عندما تكون اللعبة قيد التقدم ، لا يمكنك فقط متابعة كيفية أداء رهانك مباشرة ، ولكن يمكنك أيضًا ضبط رهانك في الوقت الفعلي ووضع رهانات مباشرة جديدة.

تاريخ كرة القدم

بدأت في عام 1863 ، عندما تم فصل “الرجبي” و “كرة القدم” في إنجلترا ، لتأسيس أقدم اتحاد في العالم: “اتحاد كرة القدم” (الاتحاد الإنجليزي لكرة القدم).) ، أول هيئة إدارية لهذه الرياضة.   كلا النوعين من الألعاب لهما نفس الجذر وشجرة عائلة شاسعة جدًا. توصل تحقيق عميق وشامل إلى أن هناك نصف دزينة ألعاب مختلفة تتضمن جوانب التي تشير إلى أصل كرة القدم وتطورها التاريخي. من الواضح أنه بغض النظر عن الاستنتاجات التي يتم إجراؤها ، هناك شيئان واضحان: أولاً ، أن الكرة لعبت بالقدم منذ آلاف السنين ، وثانيًا ، أنه لا يوجد سبب لاعتبار اللعب بالقدم شكلاً من أشكال كرة القدم.
على العكس تمامًا: بصرف النظر عن الحاجة إلى الصراع بالجسم كله من أجل الكرة في مصارعة كبيرة (أيضًا باستخدام الساقين والقدمين) ، بشكل عام بدون قواعد ، يبدو أن هذا النشاط ، منذ بداياته ، كان يعتبر خطيرًا للغاية . أقدم شكل معروف للعبة هو دليل تدريبات عسكرية يعود تاريخها إلى عهد أسرة هان الصينية في القرنين الثاني والثالث قبل الميلاد.     من الشرق الأقصى ، في غضون ذلك ، يأتي شكل مختلف: الكيماري الياباني ، الذي تم ذكره لأول مرة بعد حوالي 500 إلى 600 عام ، وما زال يلعب حتى اليوم. إنه تمرين احتفالي ، رغم أنه يتطلب بعض المهارة ، إلا أنه غير تنافسي مثل اللعبة الصينية ، حيث لا يوجد صراع على الكرة. على سطح صغير نسبيًا ، يجب على الممثلين تمريره دون تركه يسقط على الأرض.

وكانت الكلمات الأكثر حيوية هي “Epislcyros” اليونانية ، والتي لا يُعرف عنها سوى القليل نسبيًا ، و “Harpastum” الرومانية. كان لدى الرومان كرة أصغر وكان فريقان يلعبان في ملعب مستطيل ، تحده خطوط تعليم ومقسمة بخط متوسط. كان الهدف هو إرسال الكرة إلى ملعب الخصم ، حيث قاموا بتمريرها بينهم ، ومناشدة الماكرة لتحقيقها.

كانت هذه الرياضة شائعة جدًا بين عامي 700 و 800 ، وعلى الرغم من أن الرومان قدموها إلى بريطانيا العظمى ، إلا أن استخدام القدم كان نادرًا جدًا لدرجة أن صعودها في كرة القدم أمر نسبي.

أسواق المراهنات لمباريات كرة القدم

إذا كنت من عشاق كرة القدم ، فهناك العديد من أسواق المراهنات المختلفة في مباريات كرة القدم. إذا كنت ترغب في المراهنة على 1X2 ، أو عدد الأهداف ، أو عدد الركنيات، أو إذا كنت ترغب في مشاهدة اللعبة والمراهنة مباشرة على بعض الأحداث ، فإن كل وكيل مراهنات لديه الكثير من الخيارات ليقدمها لك. لقد لخصنا بإيجاز أكثر أسواق المراهنات شيوعًا لمراهنات كرة القدم أونلاين من أجلك أدناه.

1X2 رهانات

يُشار أيضًا إلى رهان النصر الكلاسيكي أو الرهان الأساسي في كرة القدم على أنه رهان 1X2. يتم تقديم هذا الرهان الرياضي أينما كانت هناك ثلاث نتائج محتملة مثل لعبة كرة القدم: الفوز على أرضه ، التعادل والفوز خارج الأرض. واحد يعني الفوز على أرضه ، والـ X للتعادل والاثنان للفوز خارج الأرض.

مثال: في المباراة بين برشلونة وريال مدريد ، تراهن بمبلغ 50 يورو على برشلونة لتفوز بفرص 2.0. إذا فاز برشلونة ، فستتلقى دفع تعويضات بقيمة 100 يورو (فوز 50 يورو + حصتك البالغة 50 يورو). إذا انتهت المباراة بالتعادل أو فاز الريال ، تخسر حصتك.

الاحتمالات الأعلى / الأدنى

إذا كنت واثقًا من أن الفريق سيحرز (أو لا يسجل) على الأقل عددًا معينًا من الأهداف ، فإن الاحتمالات الأعلى / الأدنى مثالي لك. هناك أيضًا الاحتمالات الأعلى / الأدنى بناءً على العدد الإجمالي للأهداف في اللعبة. على سبيل المثال ، يمكنك المراهنة على الفريق المضيف لتسجيل 3 أهداف على الأقل في مباراة في بطولة أوروبا.

مثال: في مباراة بين المنتخبين الوطنيين من ألمانيا وإسبانيا ، تراهن على أن ألمانيا ستسجل هدفين على الأقل. إذا انتهت اللعبة بعد ذلك ، على سبيل المثال ، 2: 1 أو 2: 3 ، فإنك تربح الرهان وتتلقى ما مجموعه 250 يورو مرة أخرى مع حصة قدرها 100 يورو واحتمالات 2.5.

رهانات BTTS (يسجل كلا الفريقين)

مع هذا الرهان ، لن تضطر إلى تحديد الفائز أو الخاسر ، فقط راهن على كلا الفريقين لتسجيل هدف واحد على الأقل. من سيفوز في النهاية باللعبة أو إذا انتهى بالتعادل لا علاقة له برهانك.

مثال: قمت بوضع رهان BTTS على ليفركوزن ضد شالكه بفرص 1.5. إذا راهنت بـ 10 يورو ، فستسترد 15 يورو إذا سجل كلا الفريقين هدفًا واحدًا على الأقل ، بغض النظر عن كيفية انتهاء اللعبة.

مراهنة هانديكاب (Handicap)

مراهنة هانديكاب (Handicap) هي رهان رياضي شائع بشكل عام ، وكرة القدم ليست استثناءً. هنا يبدأ الرهان بدرجة أقل لفريق بإضافة أهداف وهمية قبل بدء اللعبة.تبدأ مراهنة هانديكاب ثلاثية الاتجاهات على الفريق المضيف بتقدم افتراضي 3-0 ، لذلك لا يزال الرهان ربحًا حتى لو فاز الفريق الضيف بهدفين.

مثال: في المواجهة بين دورتموند وبايرن ، يُنظر إلى بايرن على أنه يتمتع بميزة وبالتالي يتم منحه إعاقة بهدف واحد. نتيجة لذلك ، كانت النتيجة 1-0 لدورتموند حتى قبل انطلاق المباراة. إذا انتهت اللعبة فعليًا 0: 2 وراهنت على بايرن في مراهنة هانديكاب، فإن الرهان يفوز ، حيث تنتهي اللعبة بشكل خيالي 1: 2. في مثل هذا المثال ، بافتراض احتمالات 3.0 ، بفضل الإعاقة ، يمكنك الحصول على 300 يورو مدفوعة بحصة قدرها 100 يورو.

عدد الركنيات

حتى إذا كنت لا تستطيع التنبؤ بكيفية انتهاء المباراة ، فإن وكلاء المراهنات يقدمون طرقًا عديدة للمراهنة. الرهان الشائع هو العدد الإجمالي للركلات الركنية في المباراة. متابعة مثل هذه الرهانات أمر مثير للغاية ، خاصة مع الرهانات الحية.

مثال: لا تريد أن تلزم نفسك بفائز في المباراة بين البرازيل وألمانيا ، لكنك تتوقع لعبة سريعة الخطى بفضل العديد من الإجراءات الهجومية. ثم يمكنك المراهنة على أقل عدد من الركلات الركنية في اللعبة. على سبيل المثال ، إذا كنت تراهن على أنه سيتم تنفيذ 15 ركلة ركنية على الأقل ، فيمكنك استرداد 220 يورو من رهان 100 يورو بفرص 2.2 ، بحيث يمكنك الفوز بـ 120 يورو.

النتيجة بالضبط

تعد الرهانات العالية على النتيجة النهائية بالضبط. على سبيل المثال ، إذا توقعت النتيجة الدقيقة في مباراة كبرى مثل بايرن ضد دورتموند ، يمكنك تحقيق أرباح أعلى بكثير مقارنة برهان 1X2 الكلاسيكي. بالطبع ، من الصعب أيضًا التنبؤ بالنتيجة النهائية بشكل صحيح.

مثال: رهان النتيجة يجذب الرهانات على المرشح الواضح مع احتمالات أعلى بكثير. على سبيل المثال ، إذا لعب بايرن ميونخ ضد 1860 ميونخ في الكأس ، فإن احتمالات فوز بايرن ميونيخ غالبًا ما تكون أعلى بقليل من 1. ولكن إذا راهنت على 3-0 أو حتى 3-1 ، يمكنك بسرعة زيادة احتمالات الفوز. 3 .0 أو أكثر زيادة. ومع ذلك ، لا يتم ربح الرهان إلا إذا انتهت اللعبة تمامًا كما توقعت.

احتمالات و هوامش الرهان

نادراً ما تقدم أي رياضة أخرى العديد من خيارات الرهان المختلفة مثل المراهنات الرياضية في كرة القدم. يمكنك الاستفادة من هذا كمشجع للمراهنة ، لأن هناك العديد من البدائل المتاحة لك للرهان الكلاسيكي 1X2. هذا يزيد أيضًا من احتمال العثور على واحد أو آخر من أداة تكسير الاحتمالات التي تستحق المراهنة عليها.

ليس من غير المألوف تعديل الاحتمالات وفقًا لسلوك الرهان بعد وقت قصير من نشر تقديرات الاحتمالات الأولى. لذلك من المفيد بشكل خاص مراقبة ومقارنة احتمالات الألعاب والأحداث وأسواق المراهنات المختلفة.

بعد شرح الاحتمالات الموجودة في مراهنات كرة القدم ، والتحدث عن أكثر الاحتمالات المئلوفة وإعطاء بعض الأمثلة ، سنتحدث عن هوامش الرهان وسبب أهميتها وكيفية حسابها وعلاقطها بالاحتمالات.

كيفية حساب هوامش الرهان

في أبسط العبارات ، الهامش هو النسبة المئوية التي يتمتع بها وكيل المراهنات على اللاعب. لهذا السبب ، عند اختيار وكيل المراهنات المفضل ، من المهم للغاية اختيار الوكيل أين الهوامش فيه أقل والاحتمالات مقبولة.

يعتبر الهامش عنصرًا مهمًا للغاية عند اختيار أفضل وكيل مراهنات للتسجيل فيه ، ولا يهتم به عدد كبير من اللاعبين ، بل يركزون أكثر على المكافآت والعروض الترويجية ، وكذلك على عدد أسواق الرهان التي يقدمها الوكيل. على الرغم من أن هذه القطاعات مهمة للغاية ، إذا كنت ترغب في كسب المال من وكيل المراهنات ، فيجب أن تكون الاحتمالات والهوامش في أعلى قائمة التحقق الخاصة بك.

هنا مثال:

في عالم مثالي ، ستكون احتمالات مباراة كرة القدم بين مانشستر سيتي وباريس سان جيرمان 3.00 – 3.00 – 3.00 ، لكن هذا لن يحدث أبدًا. وفقًا لهذه الاحتمالات ، لن يكون للمراهن أو وكيل المراهنات أي فائدة ، ولكن ستكون هناك نفس الفرصة لكلى الطرفين. في مصطلحات الرهان ، يُطلق على هذا الموقف سوقًا بنسبة 100٪ ، لأن هذا رهان بهامش صفري وسيكون هذا هو أفضل الاحتمالات الممكنة للعب على أي حال.

حساب الهامش هو معادلة رياضية بسيطة إلى حد ما.

(1 / احتمالات الفوز على مان سيتي) * 100 + (1 / احتمالات التعادل) * 100 + (1 / احتمالات على باريس سان جيرمان للفوز) * 100 = هامش المراهنة

لنفعل ذلك مع احتمالات حقيقية. على سبيل المثال ، الاحتمالات على مان سيتي للفوز هي 2.65 ، والاحتمالات عند التعادل 3.20 والاحتمالات على باريس سان جيرمان للفوز هي 2.65. في هذه الحالة يكون هامش الرهان هو 106.72 ، مما يعني أن متوسط ​​سوق الرهان هو 6.72٪.

كيف تلعب كرة القدم وقواعدها

في هذا القسم سوف نستعرض بعض المعلومات الأساسية حول كرة القدم مثل: الملعب ، بداية المباراة ، المدة ، النتيجة ، الأخطاء واستئناف اللعب.

الملعب

تُلعب كرة القدم في ملعب مستطيل من العشب الطبيعي أو الاصطناعي. تتراوح أحجام الملعب من 90 إلى 120 مترًا وعرضها من 45 إلى 90 مترًا ، ولكن للمباريات الدولية: يتراوح طولها بين 100 و 110 مترًا وعرضها بين 64 و 75 مترًا. يُطلق على الخطين الموجودين على طول الحقل خطوط جانبية أو خطوط نطاق ، بينما يُطلق على الخطين الآخرين اسم الهدف أو خطوط النهاية. ترتبط نقاط المنتصف لكل خط جانبي بالخط الأوسط.

في وسط كل خط هدف والدخول إلى الميدان ، توجد مناطق الجزاء ومناطق المرمى والأهداف. تتكون الأهداف من عمودين رأسيين بارتفاع 2.44 متر يقعان على بعد 7.32 متر. يتم ربط القمم بواسطة منشور آخر أفقي ، يُعرف باسم سترينجر.

تقع مناطق الجزاء في وسط الأهداف. يتم رسمها على بعد 16.5 مترًا من الأعمدة الرأسية، وتذهب أيضًا إلى عمق 16.5 مترًا داخل الأرض ، ثم يتم ربطها بخط أكبر آخر.

بداية المباراة

يضم كل فريق 11 لاعبًا كحد أقصى و7 لاعبين على الأقل. خلال المباراة ، يمكن استبدال اللاعبين. يجب أن يكون حارس المرمى أحد اللاعبين الفخريين. يسمح لحارس المرمى ولاعب آخر في الفريق بتغيير مواقعهما أثناء المباراة ، طالما كان ذلك أثناء الانقطاع بموافقة الحكم.   يجب أن يرتدي كل لاعب ملابس ومعدات أساسية: قميص أو قميص بأكمام وسراويل قصيرة وجوارب وواقيات للساق وأحذية مناسبة. يجب تمييز ألوان ملابس الفريقين بشكل واضح بالعين. يجب أن يرتدي القباطنة (اللاعبون الممثلون لكل فريق) بعض العلامات المميزة التي يطلبها الحكم ، عند الضرورة ، والتي تكون بشكل عام سوارًا. تُلعب كرة القدم بكرة مصنوعة من مادة خاصة أو جلد. وسيتراوح محيطه بين 68 و 70 سنتيمترا ، وكتلته بين 410 و 450 غراما وضغطه بين 0.6 و 1.1 عند مستوى سطح البحر. يمكن للاعبين لمس الكرة وتحريكها بأي جزء من أجسامهم ، باستثناء الذراعين. يمكن لحارس المرمى استخدام أي جزء من جسده ، ولكن فقط داخل منطقة جزائه.  يتم التحكم في كل مباراة من قبل حكم رئيسي ، والذي سيكون أعلى سلطة في المباراة ومسؤول عن تطبيق قواعد اللعبة. جميع قرارات الحكم نهائية. يمكنه فقط تعديل القرار طالما أنه لم يستأنف اللعب أو انتهت المباراة. سيكون تحت تصرفه أيضًا حكمان مساعدان أو مساعد خط (خطي) لمساعدته في اتخاذ القرار. كما أن لديه حكم رابع تحت تصرفه وهو الذي يؤيد ذلك، كما أنه يتحكم بالبدلاء والجهاز الفني. يقترح أيضا التبديلات والزيادة في وقت المباراة.    لبدء المباراة ، سيقوم لاعب واحد أو أكثر من فريق واحد بتحريك الكرة باتجاه المرمى المنافس من نقطة المنتصف لخط المنتصف، وعند هذه النقطة سيبدأ وقت التنظيم. نفس الشيء سيحدث في بداية الشوط الثاني لكن مع الفريق المنافس. يحدث هذا أيضًا بعد كل هدف.

المدة والنتائج

مدة المباراة ، المحددة في المادة 7 من اللوائح ، ستكون نصفين متساويين لمدة 45 دقيقة ، مع فترة راحة وسيطة لا يجوز أن تتجاوز 15 دقيقة ، ويجب تحديد مدتها بموجب لوائح كل مسابقة. يجب استرداد الوقت الضائع أثناء المباراة في نهاية كل فترة من المبارة ، وتُترك مدة فترات الاسترداد هذه لتقدير الحكم الرئيسي.

الهدف الأساسي لهذه الرياضة هو تسجيل أهداف أكثر من الفريق الآخر. يعتبر الهدف عندما تعبر الكرة تمامًا خط المرمى الخاص بالمرمى المقابل ، بشرط عدم ارتكاب أي انتهاك لقواعد اللعبة مسبقًا. الهدف هو الطريقة الوحيدة للتسجيل في كرة القدم ، وهو أمر لا يحدث في قوانين كرة القدم الأخرى. إذا كان عدد الأهداف هو نفسه ، فإن المباراة تكون متعادلة.

في كثير من الحالات ، عندما تنتهي المباراة بالتعادل ، هناك عدة طرق لإعلان على الفائز. إذا انتهت المباراة بالتعادل ، فيمكن لعب فترة تمديد أو وقت إضافي ، والذي يتكون من نصفين ، بشكل عام 15 دقيقة لكل منهما ، حيث تستمر المباراة الأولية. بالإضافة إلى ذلك ، هناك طريقتان ينتهي بهما التمديد مبكرًا: الهدف الذهبي والهدف الفضي ، على الرغم من ترك هذين الشكلين جانبًا في السنوات الأخيرة.

سيتم اتخاذ سلسلة من ركلات الترجيح، إذا استمرت المساواة. تتكون من كل فريق يقوم بإلقاء ركلات الترجيح بالتناوب حتى يصل مجموع كل فريق إلى 5. إذا استمرت المساواة بعد تنفيذ 10 ركلت ترجيح أو 77 ركلت ترجيح، فسيستمر تنفيذ ركلات الترجيح واحدة لكل فريق حتى يتم تحديد الفائز.

في كل هذه الأمثلة ، تم لعب مباراة واحدة ، ولكن هناك بطولات أخرى حيث يتم لعب مباراتين في مراحل الإقصاء، مباريات الذهاب والإياب. لتحديد ما إذا كان القوس (كلتا المباراتين) قد انتهى بالتعادل ، يتم إضافة أهداف الفريقين في المباراتين ، وإذا كانت متطابقة ، يقال أن القوس انتهى بالتعادل. في بعض الحالات ، إذا انتهى القوس بالتعادل ، يتم استخدام نظام كسر التعادل مع وقت إضافي أو ركلات جزاء ، والتي يتم تنفيذها في نهاية المباراة الثانية من القوس.

في بعض مراحل خروج المغلوب ، يتم أخذ شكل آخر من أشكال كسر التعادل غير الوقت الإضافي أو ركلات الترجيح: الأهداف خارج الأرض. إذا لم يتفوق أي فريق في نهاية كلتا المباراتين على الآخر في عدد الأهداف المسجلة ، فسيتم احتساب عدد الأهداف التي سجلها كل فريق في مباراة الذهاب. إذا سجل فريق هدف أو أكثر خارج الأرض بعد كلتا المباراتين ، فسيكون الفائز من الفئة ، ولكن إذا استمرت المساواة أيضًا في الأهداف خارج الأرض ، فسيتم المضي قدمًا مع الوقت الإضافي أو ركلات الترجيح. مثال: مراحل خروج المغلوب من كوبا ليبرتادوريس أمريكا ودوري أبطال أوروبا.

المخالفات واستئناف اللعب

في كل مرة يحاول فيها لاعب ضرب آخر أو دفعه أو حمله أو يبصق عليه أو يلمس الكرة بيديه (باستثناء حارس المرمى) ، يمنح الحكم ركلة حرة مباشرة لصالح الفريق الذي لم يرتكب المخالفة والتي يتم تنفيذها من مكان المخالفة. إذا حدث ذلك داخل منطقة جزاء الفريق، بغض النظر عن موقع الكرة وإذا كانت الكرة في الملعب، سيتم احتساب ركلة جزاء ضد الفريق المخالف.

إذا لعب اللاعب بشكل خطير أو أعاق الخصم أو منع حارس المرمى من إطلاق الكرة بيديه ، يتم منح ركلة حرة غير مباشرة للفريق الذي لم يرتكب المخالفة ، ليتم إخراجها من مكان المخالفة. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم منح ركلة حرة غير مباشرة إذا احتفظ حارس المرمى بالكرة في يديه لأكثر من 6 ثوانٍ أو لمس الكرة بعد لمسها مسبقًا، أو استلمها من أحد زملائه في الفريق أو مباشرة من رمية تماس.

يحق للاعب الحصول على بطاقة صفراء (تحذير) أو حمراء (طرد) ، إذا ارتكب أي مخالفة لتلك المنصوص عليها في اللوائح. إذا تلقى اللاعب بطاقة حمراء ، فسيتم طرده من الملعب ولا يمكن استبداله بأخرى. إذا تلقى اللاعب بطاقتين صفراوين في نفس المباراة ، فسيحصل على بطاقة حمراء ويتم طرده. تدفع البطاقات اللاعبين لاتباع قواعد اللعبة.

إذا غادرت الكرة ميدان اللعب فوق خط المرمى بعد أن لمسها لاعب مدافع ، فسيتم منح ركلة ركنية للفريق المنافس. إذا لمسها مهاجم آخر مرة ، فسيتم منح تصريح مرمى للفريق المدافع. إذا غادرت الكرة الملعب فوق أحد خطوط اللمس ، يتم منح رمية إدخال للفريق الذي لم يلمس الكرة آخر مرة.

تاريخ كأس العالم

في عام 1928 قررت الفيفا تنظيم بطولة عالمية خاصة بها. لم تكن دورة الألعاب الأولمبية لعام 1932، التي أقيمت في لوس أنجلوس، تخطط لتضمين كرة القدم كجزء من البرنامج بسبب شعبيتها المنخفضة في الولايات المتحدة. كان FIFA واللجنة الأولمبية الدولية أيضًا في خلاف حول وضع اللاعبين غير المحترفين، وتم حذف كرة القدم من الألعاب. شرع رئيس FIFA جول ريميه في تنظيم بطولة كأس العالم الافتتاحية، وتعيين مضيفة أوروجواي. تمت دعوة الاتحادات الوطنية للبلدان المختارة لإرسال فريق، لكن اختيار أوروغواي كمكان للمنافسة كان يعني رحلة طويلة ومكلفة عبر المحيط الأطلسي للفرق الأوروبية. في الواقع، لم تتعهد أي دولة في الاتحاد الأوروبي بإرسال فريق قبل شهرين من بدء المسابقة. أقنع ريميه في النهاية فرقًا من فرنسا وبلجيكا ورومانيا والمجر ويوغوسلافيا بالقيام بالرحلة. في المجموع، شاركت 13 دولة (سبعة من أمريكا الجنوبية، وأربعة من أوروبا، واثنتان من أمريكا الشمالية).

أقيمت مباراتا كأس العالم الأولى في وقت واحد وفازت بهما فرنسا والولايات المتحدة (المكسيك 4-1 وبلجيكا 3-0 على التوالي). الهدف الأول في تاريخ كأس العالم لكرة القدم سجله لوسيان لوران من المنتخب الفرنسي. بعد أربعة أيام ، سجل بيرت باتينود من الولايات المتحدة أول ثلاثية في كأس العالم في فوز أمريكا الشمالية 3-0 على باراجواي.

في المباراة النهائية ، فازت أوروغواي على الأرجنتين 4-2 أمام حشد من 93 ألف متفرج في مونتيفيديو ، لتصبح أول دولة تفوز بكأس العالم.

ذهب-كأس-العالم-كرة القدم

حقائق طريفة عن كرة القدم

سجل ريكاردو أوليفيرا أسرع هدف في التاريخ في 26 ديسمبر 1998. كان ذلك في مباراة بين ريو نيغرو كابيتال وسوريانو إنتيريور بعد 2.8 ثانية فقط من بداية المباراة.
ستكون المباراة النهائية لكأس العالم 2022 في قطر في مدينة لم تكن موجودة بعد. لوسيل لا تزال قيد الإنشاء ، وكذلك الملعب الذي سيستضيف المباراة النهائية وسيتسع لـ 80 ألف متفرج.
أبعد هدف تم تسجيله في كرة القدم الاحترافية سجله الحارس أسمير بيجوفيتش عام 2013 ، من 91.9 مترًا! بالإضافة إلى ذلك ، فهو أيضًا أسرع هدف يسجله حارس مرمى منذ أن سجله بعد 13 ثانية من المباراة. 
أحمد حسن ، لاعب كرة قدم مصري سابق ، يحمل الرقم القياسي العالمي لأكبر عدد من المباريات الدولية التي خاضها منتخب وطني بـ 184 مباراة. ويتبعه عن كثب سيرجيو راموس برصيد 180. 

لكن إذا تحدثنا عن ملك كأس العالم ، فهذا هو بيليه. تمكن لاعب كرة القدم البرازيلي الأسطوري من رفع الكأس ثلاث مرات (1958 و 1962 و 1970) في العصر الذهبي لكانارينها. 

نيل أرمسترونج أراد أن يأخذ كرة قدم إلى القمر ، لكن ناسا لم تسمح له بذلك.

أوليفر كان هو الحارس الوحيد الذي حصل على كرة FIFA الذهبية. 
90 ثانية هو الوقت الذي احتاجه تومي روس لتسجيل ثلاثية. حدث ذلك في عام 1964.
ومع ذلك ، فإن توقيع نيمار لصالح باريس سان جيرمان هو أغلى صفقة في التاريخ: 222 مليون يورو.
كانت أول ركلات الترجيح في مسابقة الاتحاد الأوروبي لكرة القدم في 30 سبتمبر 1970 عندما تغلب بودابست هونفيد على أبردين 5-4 في الدور الأول لكأس الكؤوس. 

أين تراهن على مباريات كرة القدم

betfinal logo
مكافأة ترحيبية تصل إلى 1350 دولارًا
yyy casino logo
مكافأة ترحيبية 100٪ تصل إلى 500 دولار
axecasino logo
مكافأة ترحيبية 100٪ تصل إلى 200 € + 50 دورة مجانية
888 casino logo
مكافأة ترحيبية 100٪ تصل إلى 1000 دولار
rabona casino logo
مكافأة ترحيبية 100٪ تصل إلى 500 دولار + 200 دورة مجانية
jackpotcity casino logo
مكافأة ترحيبية تصل إلى 1600 دولار
betway casino logo
مكافأة مطابقة بنسبة 100٪ تصل إلى 200 دولار بناءً على إيداعك الأول
spin casino logo
مكافأة ترحيبية تصل إلى 1000 دولار

الاسئلة الشائعة

المراهنة على كرة القدم أو المراهنة بشكل عام غير قانونية في معظم البلدان العربية ، ولكن يمكن للاعبين المراهنة اون لاين على مواقع المراهنات الرياضية الخارجية المرخصة.
دقة التمرير. تعد دقة التمرير من أهم المهارات الأساسية في لعبة كرة القدم.